Bỏ qua đến nội dung chính
Luật cá cược đua ngựa
Đã cập nhật cách đây hơn 1 tuần

1. Quy định chung

1.1 Đặt cược

  • Cược có thể được đặt cho đến thời điểm diễn ra cuộc đua. Một khi ngựa đã tắt, mọi hoạt động cá cược sẽ kết thúc.

1.2 Thời gian đăng bài

  • Thời gian bắt đầu dự kiến ​​của cuộc đua khi ngựa về đến cổng xuất phát. Cược được chấp nhận cho đến khi ngựa rời khỏi cổng.

1.3 Vị trí đăng bài và số mục nhập

  • Ngựa được xác định bằng số đăng nhập, thường tương ứng với vị trí đăng bài của chúng. Số của mỗi con ngựa đều được liệt kê trong chương trình đua.

1.4 Số tiền đặt cược tối thiểu

  • Số tiền đặt cược tối thiểu thay đổi tùy theo loại đặt cược và được chỉ định trên nền tảng cá cược.

1.5 Quy tắc Dead Heat

  • Trong trường hợp hòa (hòa), tiền thưởng sẽ được chia cho số ngựa tham gia vào trận hòa.

2. Các loại cược

2.1 Cược thẳng

  • Thắng: Cược con ngựa về đích trước.

  • Place: Đặt cược vào con ngựa về đích nhất hoặc nhì.

  • Show: Cược con ngựa về nhất, nhì, ba.

2.2 Trên diện rộng

  • Sự kết hợp của cược Thắng, Đặt và Hiển thị trên một con ngựa.

2.3 Cược kỳ lạ

  • Chính xác: Đặt cược vào hai con ngựa về nhất và nhì theo đúng thứ tự.

  • Quinella: Đặt cược vào hai con ngựa về nhất và nhì theo thứ tự bất kỳ.

  • Trifecta: Đặt cược vào ba con ngựa về nhất, nhì, ba theo đúng thứ tự.

  • Superfecta: Đặt cược vào bốn con ngựa về nhất, nhì, ba và tư theo đúng thứ tự.

  • Nhân đôi hàng ngày: Cược cho người chiến thắng trong hai cuộc đua liên tiếp.

  • Chọn 3, Chọn 4, Chọn 5, Chọn 6: Đặt cược cho người chiến thắng trong ba, bốn, năm hoặc sáu cuộc đua liên tiếp.

3. Các loại hình đua ngựa

3.1 Đua xe phẳng

  • Cuộc đua trên đường bằng phẳng không có chướng ngại vật. Những cuộc đua này thường có khoảng cách ngắn từ 5 dặm đến 2 dặm và là loại đua ngựa phổ biến nhất.

3.2 Đua Nhảy (National Hunt)

  • Các cuộc đua liên quan đến vượt rào hoặc hàng rào. Những cuộc đua này thường dài hơn các cuộc đua bằng phẳng và bao gồm các cuộc đua vượt rào, vượt rào và các cuộc đua điểm-điểm.

3.3 Đua dây nịt

  • Các cuộc đua trong đó ngựa chạy nước kiệu hoặc tăng tốc trong khi kéo người lái trên một chiếc xe hờn dỗi (một loại xe nhẹ). Loại hình đua xe này phổ biến ở Bắc Mỹ và Châu Âu.

3.4 Đua xe sức bền

  • Các cuộc đua đường dài có thể kéo dài từ 50 đến 100 dặm hoặc hơn. Những cuộc đua này kiểm tra sức chịu đựng và sức bền của cả ngựa và người cưỡi.

Đua ngựa 3,5 phút

  • Các cuộc đua cự ly ngắn, thường khoảng một phần tư dặm, trong đó tốc độ là trọng tâm chính. Những cuộc đua này rất phổ biến ở Hoa Kỳ.

4. Chợ đặc biệt

4.1 Cược Trận đấu

  • Đặt cược vào một con ngựa sẽ về đích trước một con ngựa cụ thể khác trong cuộc đua.

4.2 Cược Tương lai

  • Cược đặt vào kết quả của một sự kiện trong tương lai, chẳng hạn như người chiến thắng trong các cuộc đua Triple Crown (Kentucky Derby, Preakness Stakes, Belmont Stakes).

4.3 Cược đề xuất

  • Cược đặc biệt vào các kết quả cụ thể trong một cuộc đua, chẳng hạn như tỷ lệ chiến thắng.

5. Khoản thanh toán và giới hạn

5.1 Tỷ lệ cược toàn trận

  • Các khoản thanh toán được dựa trên tỷ lệ cược được cung cấp tại đường đua chủ nhà, tuân theo giới hạn thanh toán tối đa của nhà cái thể thao.

5.2 Giới hạn thanh toán tối đa

  • Giới hạn thanh toán khác nhau tùy theo danh mục bản nhạc (A, B, C, D, E). Ví dụ: Đường đua Hạng A có khoản thanh toán tối đa là 15.000 USD cho mỗi cuộc đua, trong khi đường đua Hạng E có khoản thanh toán tối đa là 2.000 USD cho mỗi cuộc đua.

6. Trầy xước và hoàn tiền

6.1 Vết xước

  • Nếu một con ngựa bị trầy xước (rút lui) trước cuộc đua, cược vào con ngựa đó sẽ được hoàn trả. Trong cược nhiều cuộc đua (Chọn 3, Chọn 4), ngựa cào thường được thay thế bằng ngựa yêu thích sau thời gian.

6.2 Hoàn tiền

  • Cược vào ngựa bị trầy xước trong cuộc đua sẽ được hoàn trả tự động. Nếu một phần của mục được ghép bị trầy xước và phần còn lại chạy, tất cả các cược sẽ có hiệu lực trừ khi đường đua có quy định khác.

Nội dung này có giải đáp được câu hỏi của bạn không?