1. 一般規則
1.1 試合時間
ベットは、特に指定がない限り、延長戦を除く、予定された60分間のプレー終了時の結果に基づいて決済されます。
1.2 延期または中止された試合
試合が延期され、48時間以内に再延期された場合、すべてのベットは成立します。再延期されなかった場合、ベットは無効となります。
中止された試合については、48時間以内に再開された場合、ベットは成立します。それ以外の場合、決定したマーケットへのベットは決済され、その他のベットは無効となります。
1.3 公式決定
ベットは公式試合結果に基づいて決済されます。決定が48時間以上遅れた場合、それまでの未決定のベットは無効となることがあります。
2. 主な市場
2.1 マッチベッティング (1X2)
結果を予想する: ホームの勝利(1)、引き分け(X)、またはアウェイの勝利(2)。
2.2 トータルゴール(オーバー/アンダー)
総得点が指定された数字を超えるか下回るかを予想します。
2.3 ハンディキャップベッティング
ゴールハンディキャップを適用して勝敗を予想します。
2.4 ダブルチャンス
2つの可能性のある結果を予想する: 1X、X2、または12。
2.5 ドローノーベット(DNB)
試合の勝者を予想します。試合が引き分けに終わった場合、ベットは無効となります。
2.6 奇数/偶数
合計ゴールが奇数になるか偶数になるかを予想します。
2.7 ハーフタイム/フルタイム
ハーフタイムと試合終了時にどちらのチームがリードしているかを予想します。
2.8 勝率
勝率を予測します。
2.9 ゴールレース
どちらのチームが先に指定ゴール数に到達するかを予測します。
2.10 チーム合計
チームの総得点が指定された数を超えるか下回るかを予測します。
3. ハーフマーケット
3.1 前半戦マーケット
前半1X2:前半の結果を予想します。
前半トータルゴール(オーバー/アンダー): 前半の総ゴール数が指定された数を超えるか下回るかを予想します。
前半ハンディキャップベッティング ゴールハンディキャップを適用した上で、前半の勝敗を予想します。
3.2 後半マーケット
後半1X2:後半の結果を予想します。
後半トータルゴール(オーバー/アンダー): 後半の総ゴール数が指定された数を超えるか下回るかを予想します。
後半ハンディキャップベッティング ゴールハンディキャップを適用した上で、後半の勝敗を予想します。
4. スペシャル・マーケット
4.1 次のゴール
どのチームが次のゴールを決めるかを予想します。
4.2 ゴール範囲
試合の総ゴールが入る範囲を予測します。
4.3 チームゴール範囲
特定のチームの総ゴールが入る範囲を予測します。
4.4 x番目のゴール
どのチームがx番目のゴールを決めるかを予測します。
4.5 高得点ハーフ
どちらのハーフの得点が高くなるかを予測します。
5. アウトライト・マーケット
5.1 チャンピオンシップ優勝
特定のチャンピオンシップやトーナメントの勝者を予想します。