1. 一般規則
1.1 試合時間
ベットは、予定された80分間のプレーが終了した時点の結果に基づいて、追加された負傷時間やストッップタイムを含めて決済されます。
1.2 延期または中止された試合
試合が延期され、48時間以内に再延期された場合、すべてのベットは成立します。試合が延期されなかった場合、ベットは無効となります。
中止となった試合については、48時間以内に試合が再開された場合、ベットは有効となります。
1.3 公式決定
ベットは公式試合結果に基づいて決定されます。決定が48時間以上遅れた場合、それまでの未決定のベットは無効になることがあります。
2. メインマーケット
2.1 マッチベッティング (1X2)
結果を予想します: ホームの勝利(1)、引き分け(X)、またはアウェイの勝利(2)。
2.2 トータルポイント(オーバー/アンダー)
総得点が指定された数字を超えるか下回るか予想します。
2.3 ハンディキャップベッティング
ポイントハンディキャップを適用して勝敗を予想します。
2.4 ダブルチャンス
2つの可能性のある結果を予想する: 1X、X2、または12。
2.5 引き分けノーベット(DNB)
試合の勝者を予想します。試合が引き分けに終わった場合、ベットは無効となります。
2.6 奇数/偶数
合計ポイントが奇数になるか偶数になるかを予想します。
2.7 ハーフタイム/フルタイム
ハーフタイムと試合終了時にどちらのチームがリードしているかを予想します。
3. ハーフマーケット
3.1 前半戦マーケット
前半1X2:前半の結果を予想します。
前半トータルポイント(オーバー/アンダー): 前半の総得点が指定の数字を超えるか下回るかを予想します。
前半ハンディキャップベッティング ポイントハンディキャップを適用した上で、前半の勝敗を予想します。
3.2 後半マーケット
後半1X2:後半の結果を予想します。
後半トータルポイント(オーバー/アンダー): 後半の総得点が指定された数字を超えるか下回るかを予想します。
後半ハンディキャップベッティング ポイントハンディキャップを適用した上で、後半の勝敗を予想します。
4. スペシャルマーケット
4.1 ネクストトライ
どちらのチームが次のトライを決めるかを予想します。
4.2 最初のトライスコアラー
どのプレーヤーが最初のトライを決めるかを予想します。
4.3 最後のトライスコアラー
どのプレーヤーが最後のトライをあげるかを予測します。
4.4 いつでもトライスコアラー
試合中いつでも、どのプレーヤーがトライを決めるかを予測します。
5. アウトライト・マーケット
5.1 チャンピオンシップ優勝
特定のチャンピオンシップやトーナメントの勝者を予想します。