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ラグビーのベッティング・ルール
ラグビーのベッティング・ルール
一週間前以上前にアップデートされました

1. 一般規則

1.1 試合時間

  • ベットは、予定された80分間のプレーが終了した時点の結果に基づいて、追加された負傷時間やストッップタイムを含めて決済されます。

1.2 延期または中止された試合

  • 試合が延期され、48時間以内に再延期された場合、すべてのベットは成立します。試合が延期されなかった場合、ベットは無効となります。

  • 中止となった試合については、48時間以内に試合が再開された場合、ベットは有効となります。

1.3 公式決定

  • ベットは公式試合結果に基づいて決定されます。決定が48時間以上遅れた場合、それまでの未決定のベットは無効になることがあります。

2. メインマーケット

2.1 マッチベッティング (1X2)

  • 結果を予想します: ホームの勝利(1)、引き分け(X)、またはアウェイの勝利(2)。

2.2 トータルポイント(オーバー/アンダー)

  • 総得点が指定された数字を超えるか下回るか予想します。

2.3 ハンディキャップベッティング

  • ポイントハンディキャップを適用して勝敗を予想します。

2.4 ダブルチャンス

  • 2つの可能性のある結果を予想する: 1X、X2、または12。

2.5 引き分けノーベット(DNB)

  • 試合の勝者を予想します。試合が引き分けに終わった場合、ベットは無効となります。

2.6 奇数/偶数

  • 合計ポイントが奇数になるか偶数になるかを予想します。

2.7 ハーフタイム/フルタイム

  • ハーフタイムと試合終了時にどちらのチームがリードしているかを予想します。

3. ハーフマーケット

3.1 前半戦マーケット

  • 前半1X2:前半の結果を予想します。

  • 前半トータルポイント(オーバー/アンダー): 前半の総得点が指定の数字を超えるか下回るかを予想します。

  • 前半ハンディキャップベッティング ポイントハンディキャップを適用した上で、前半の勝敗を予想します。

3.2 後半マーケット

  • 後半1X2:後半の結果を予想します。

  • 後半トータルポイント(オーバー/アンダー): 後半の総得点が指定された数字を超えるか下回るかを予想します。

  • 後半ハンディキャップベッティング ポイントハンディキャップを適用した上で、後半の勝敗を予想します。

4. スペシャルマーケット

4.1 ネクストトライ

  • どちらのチームが次のトライを決めるかを予想します。

4.2 最初のトライスコアラー

  • どのプレーヤーが最初のトライを決めるかを予想します。

4.3 最後のトライスコアラー

  • どのプレーヤーが最後のトライをあげるかを予測します。

4.4 いつでもトライスコアラー

  • 試合中いつでも、どのプレーヤーがトライを決めるかを予測します。

5. アウトライト・マーケット

5.1 チャンピオンシップ優勝

  • 特定のチャンピオンシップやトーナメントの勝者を予想します。

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