1.Règles générales
1.1 Durée du match
Les paris sont réglés en fonction du résultat final officiel du match, y compris toute prolongation jouée.
1.2 Matches reportés ou abandonnés
Si un match est reporté et reprogrammé dans les 48 heures suivant l'heure de début initiale, tous les paris sont maintenus. Si le match n'est pas reprogrammé dans les 48 heures, tous les paris seront annulés.
Pour les matchs abandonnés, s'ils reprennent dans les 48 heures, les paris restent valables. Sinon, les paris sur les marchés décidés seront réglés, tandis que les autres seront annulés.
1.3 Décisions officielles
La société se réserve le droit de régler les paris en fonction des annonces officielles concernant les résultats des matchs. Si ces annonces sont retardées au-delà de 48 heures, les paris non encore décidés peuvent être annulés.
2. Marchés principaux
2.1 Money Line
Prédisez le gagnant du match, y compris toute prolongation jouée.
2.2 Écart de points
Prédisez le gagnant en tenant compte d'un écart de points appliqué au score final, y compris toute prolongation.
2.3 Total de points (Plus/Moins)
Prédisez si le total des points marqués par les deux équipes sera supérieur ou inférieur à un nombre spécifié, y compris toute prolongation.
3. Marchés de mi-temps
3.1 Marchés de la première mi-temps
1ère mi-temps Money Line : Prédisez le gagnant de la première mi-temps.
1ère mi-temps Écart de points : Prédisez le gagnant de la première mi-temps en tenant compte d'un écart de points.
1ère mi-temps Total de points (Plus/Moins) : Prédisez si le total des points marqués par les deux équipes en première mi-temps sera supérieur ou inférieur à un nombre spécifié.
3.2 Marchés de la seconde mi-temps
2ème mi-temps Money Line : Prédisez le gagnant de la seconde mi-temps.
2ème mi-temps Écart de points : Prédisez le gagnant de la seconde mi-temps en tenant compte d'un écart de points.
2ème mi-temps Total de points (Plus/Moins) : Prédisez si le total des points marqués par les deux équipes en seconde mi-temps sera supérieur ou inférieur à un nombre spécifié.
4. Marchés de quart-temps
4.1 Money Line
Prédisez le gagnant du quart-temps spécifié.
4.2 Écart de points
Prédisez le gagnant du quart-temps spécifié en tenant compte d'un écart de points.
4.3 Total de points (Plus/Moins)
Prédisez si le total des points marqués par les deux équipes dans le quart-temps spécifié sera supérieur ou inférieur à un nombre spécifié.
5. Offres spéciales sur les joueurs
5.1 Points
Prédisez le nombre de points qu'un joueur marquera.
5.2 Passes décisives
Prédisez le nombre de passes décisives qu'un joueur effectuera.
5.3 Rebondissements
Prédisez le nombre de rebondissements qu'un joueur effectuera.
6. Marchés spéciaux
6.1 Mi-temps/Temps plein
Prédisez quelle équipe sera en tête à la mi-temps et à la fin du match.
6.2 Intervalle de points
Prédisez une fourchette dans laquelle le total des points du match se situera.
7. Marchés directs
7.1 Vainqueur du championnat
Prédisez le gagnant d'un championnat ou tournoi spécifique.
8. Fonction de paiement anticipé
8.1 Paiement anticipé pour le basketball
Si votre équipe mène de 20 points à un moment donné, votre pari est immédiatement payé, quel que soit le résultat final. Cela s'applique aux paris placés avant le début du match sur le marché Money Line (victoire à domicile ou à l'extérieur).
Conditions générales :
L'offre est valable pour les paris simples, multiples, systèmes et Bet Builder.
Les paris avec Cash Out appliqué ne sont pas éligibles au paiement anticipé.
Le paiement anticipé ne s'appliquera pas rétroactivement si un pari a été partiellement encaissé.
Foire aux questions (FAQ)
Que se passe-t-il si un match est reporté ?
Les paris restent valables si l'événement commence dans les 48 heures suivant l'heure prévue. Sinon, les paris sont annulés.
Comment les paris sont-ils réglés si un match est abandonné ?
S'il reprend dans les 48 heures, les paris restent valables. Sinon, seuls les marchés décidés sont réglés ; les autres sont annulés.
Comment fonctionnent les offres de paiement anticipé ?
Votre pari gagne si votre équipe atteint une certaine avance (par exemple, 20 points au basketball) à un moment donné, quel que soit le résultat final.
10. Marchés avancés
10.1 Marge de victoire
Prédisez la marge exacte de la victoire.
10.2 Double résultat
Prédisez le résultat à la mi-temps et à la fin du match.
10.3 Course aux X points
Prédisez quelle équipe atteindra un nombre spécifié de points en premier.
11. Marchés rapides
11.1 Prochain panier
Prédisez quelle équipe marquera le prochain panier.
11.2 Total de points dans la prochaine minute
Prédisez si le total des points marqués dans la prochaine minute sera supérieur ou inférieur à un nombre spécifié.
11.3 Points dans les 5 prochaines minutes
Prédisez si le total des points marqués dans les 5 prochaines minutes sera supérieur ou inférieur à un nombre spécifié.
12. Offres spéciales sur les équipes
12.1 Total de points de l'équipe
Prédisez si le total des points d'une équipe spécifique sera supérieur ou inférieur à un nombre spécifié.
12.2 Équipe pour marquer en dernier
Prédisez quelle équipe marquera le dernier panier du match.
12.3 Quart-temps le plus prolifique
Prédisez quel quart-temps aura le score le plus élevé.