1. Reglas generales
1.1 Duración del partido
Las apuestas se liquidan en función del resultado al final de los 60 minutos de juego programados, incluida cualquier lesión adicional o tiempo de descuento. Las prórrogas y los tiroteos no están incluidos a menos que se especifique lo contrario.
1.2 Partidos aplazados o abandonados
Si un partido se pospone y reprograma dentro de las 48 horas posteriores a la hora de inicio original, todas las apuestas se mantendrán. Si el partido no se reprograma dentro de las 48 horas, todas las apuestas se anularán.
Para los partidos abandonados, si se reanudan dentro de las 48 horas, las apuestas se mantienen. De lo contrario, las apuestas en los mercados decididos se liquidarán, mientras que otras se anularán.
1.3 Decisiones Oficiales
La empresa se reserva el derecho de liquidar apuestas basándose en anuncios oficiales sobre los resultados de los partidos. Si dichos anuncios se retrasan más de 48 horas, las apuestas previamente indecisas pueden anularse.
2. Principales mercados
2.1 Línea de dinero
Predice el ganador del partido, incluidos los tiempos extra y los penales.
2.2 Total de goles (Más/Menos)
Predice si el total de goles marcados por ambos equipos será superior o inferior a un número específico, incluidos los tiempos extra y los penales.
3. Mercados de período
3.1 Mercados del 1er Período
Línea de dinero del primer período: predice el ganador del primer período.
Total de goles del primer período (más/menos): predice si el total de goles marcados por ambos equipos en el primer período será superior o inferior a un número específico.
3.2 Mercados del 2do Período
Línea de dinero del segundo período: predice el ganador del segundo período.
Total de goles del segundo período (más/menos): predice si el total de goles marcados por ambos equipos en el segundo período será superior o inferior a un número específico.
4. Mercados Especiales
4.1 Próximo objetivo
Predice qué equipo marcará el próximo gol.
4.2 Puntuación correcta
Predice el resultado final exacto del partido.
4.3 Apuestas con hándicap
Hándicap europeo (3 vías): Predice el resultado del partido después de aplicar un hándicap de gol.
Hándicap asiático (2 vías): Predice el resultado del partido después de aplicar un hándicap de gol.
5. Especiales para jugadores
5.1 Metas
Predice el número de goles que marcará un jugador.
5.2 Asistencias
Predice el número de asistencias que dará un jugador.
5,3 puntos
Predice el total de puntos (goles + asistencias) que conseguirá un jugador.
6. Mercados absolutos
6.1 Ganador del campeonato
Predice el ganador de un campeonato o torneo específico.
7. Función de pago anticipado
7.1 Pago anticipado de hockey sobre hielo
Si su equipo lidera por 3 goles en cualquier momento, su apuesta se pagará inmediatamente independientemente del resultado final. Esto se aplica a las apuestas realizadas antes de que comience el partido en el mercado Money Line (ganancia local o visitante).
Términos y condiciones:
La oferta es válida para apuestas simples, múltiples, de sistema y Bet Builder.
Las apuestas con Cash Out aplicado no califican para el pago anticipado.
El pago anticipado no se aplicará retrospectivamente si una apuesta se ha cobrado parcialmente.
8. Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Qué pasa si se pospone un partido?
Las apuestas siguen siendo válidas si el evento comienza dentro de las 48 horas posteriores a la hora programada. De lo contrario, las apuestas se anularán.
¿Cómo se liquidan las apuestas si se abandona un partido?
Si se reanuda dentro de las 48 horas, las apuestas se mantienen. En caso contrario, sólo se liquidan los mercados decididos; otros quedan anulados.
¿Cómo funcionan las ofertas de pago anticipado?
Su apuesta gana si su equipo alcanza una determinada ventaja (por ejemplo, 3 goles en hockey sobre hielo) en cualquier momento, independientemente del resultado final.